市北專業智慧屏公司
發布時間:2022-10-09 00:42:50
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低頻段的隔聲要想徹底解決就比較困難,因為除了增大隔聲體的重量外,沒有其他更有效的辦法,門窗是隔聲處理的薄弱環節。對于它們的隔聲可以向裝飾單位建議提高門窗的制作質量,必要時采用皮革包門和雙層玻璃窗,或者在門外增加隔離通道及窗戶上懸掛厚重的雙層窗簾等等,對于頂部相通房間的天花頂隔聲也比較關鍵。尤其是在近年來興建的一些大型娛樂場所里,其大廳的音響對周圍包間的影響很大,其中一部分干擾就是從天花頂傳來的,這部分的隔聲方案不能提出太晚,否則很難實施,所以要求音響設計人員盡早向裝飾單位提出問題,協調一個可行的方案.我公司生產的產品一直都遵循著客戶利益至上的原則,以良好的產品和服務,竭誠為客戶提供更多,更好的服務,歡迎您的光臨。

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相動力電:一般使用音響設備的場所都會申請安裝三相動力電源,比較重要的場所還會采用兩條各自的三相動力電源,萬一其中一條出現故障時不至于整個系統都癱瘓;甚至非常重要的場所還會使用類似于電腦的“UPS”之類的備用電源,可見電源方面是多么的重要。音響、燈光電源分開:音響系統和燈光較好要有各自的電源,否則一個是容易產生干擾,再一個工作起來也不安全。電源線路故障:一套音響系統里使用電源的地方很多,都需要有各種各樣的電源線來連接,比如:調音臺及音源播放器等電源、周邊設備電源、功放電源、舞臺電源、有源音箱電源、視.頻系統電源等等,一個場所需要電源的部分很多。因此電源連接線要安全可靠,盡量避免發生故障。信號線路故障:假如把一套音響系統比喻成一個人,那么音響系統的信號連接線就好像是人的血管一樣了,“血液循環”如何,直接影響到了專業音響系統的穩定性如何。

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沒有經驗的調音師會認為,功率放大器的輸出功率太大,造成高音單元的損壞,其實不然。在專門的場合下,揚聲器一般可以承受3倍于額定功率的大信號沖擊,瞬時可承受5倍于額定功率的峰值沖擊而不會有問題的。因而,不是因意外強沖擊或話筒長時間嘯叫,而由功率放大器功率大而燒高音單元的情況是極少出現的。眾所周知,燈光音響租賃來之后,看到音箱內有多個揚聲器,揚聲器所承受的功率,按分頻點的不同進行不同分配。音箱的額定功率,一般音箱標明的功率,也就是說,音箱的額定功率是指粉紅噪聲或寬頻帶能承受的模擬信號功率。在正常情況下,若輸入給音箱的信號加大1倍,高音頭的功率僅增加5W;但如果功率放大器的功率不足,致使信號過載出現削幅,高次諧波分量就會劇增。正常使用條件下,功率放大器的額定輸出功率應是音箱額定功率的2-3倍,才能保證在音箱的功率時功率放大器不造成失真。

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房間均衡器。房間均衡器有兩個作用,一是調節音質,彌補廳內混響時間造成的頻響不平衡;另一個重要作用是壓低某一頻段,抑制聲反饋造成的嘯叫聲。房間均衡平時所保持音響工程調試時調定的位置。壓限器。在音響工程中壓限器也是重要設備,其作用:一是壓縮或限制節目的動態范圍,防止過載或失真,對功放和揚聲器具有保護作用;另一重要作用是提高節目響度(這可以靠聽覺明顯地感受到)。壓限器的調整數據如下:噪聲門GATE:指示燈亮時噪聲門關閉,聲音上,起到靜噪的作用。當輸入信號降落到門限電平時即開始關閉,噪聲門一般置于OPEN到-20dB之間。壓縮門限電平THRESHOLD:決定開始壓縮的電平,一般置于-10到0dB,開始壓縮時增益減小,GAINREDUOTION指示燈開始亮。

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設備機殼感應起電—供電系統路線是不是毀壞—路線相位差是不是恰當--設備接地裝置是不是恰當—應用工作電壓是不是恰當。會議舞臺音響設備聲音不夠—功放機與音箱的路線脈沖信號設定是不是恰當—音箱線聯接是不是堅固—功放機與音箱的相位差是不是一致—均衡器衰減系數力度是不是適當—壓限器的起控脈沖信號是不是恰。產生共震和弦意見反饋—查驗屋子頻率響應是不是有峰點—屋子構造和裝飾設計是不是有效—分音器點和底音增益值是不是有效—屋子混響時間是不是太長。音箱系統有噪音—變光干擾—音箱與燈光開關電源是不是分離—燈光開關電源和操縱路線是不是離模擬信號線太近—硅箱是不是離聲頻設備太近。音箱系統軟件有噪音—數據信號的傳送是不是有效—全部電源線的屏蔽掉是不是適當—數據信號的接地裝置是不是恰當—全部聲頻設備的開關電源相位差一致

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燈光音響工程在現代演出中的作用:①照明演出,使觀眾看清演員表演和景物形象;②導引觀眾視線;③塑造人物形象,烘托情感和展現舞臺幻覺;④創造劇中需要的空間環境;⑤渲染劇中氣氛;⑥顯示時、空轉換,突出戲劇矛盾沖突和加強舞臺節奏,豐富藝術感染力。有時也配合舞臺特技。在現代演出中,燈光的強度、色彩、照明區的分布,燈光的運動等都具有較大的可塑性與可控性。燈光音響工程的藝術效果是隨著演出的進展、氣氛的不斷變換而展現的。音質的平衡與自然是我們追求的目標。旋木號角的通天高音,至真至純的音頻展現,通透清澈,不刺耳。聲音處理更能做到絲絲入扣,細致準確。根據情節的發展對人物以及所需的特定場景進行全.方位的視覺環境的燈光設計,并有目的將設計意圖以視覺形象的方式再現給觀眾。